2015年4月2日,由触控科技主办的Cocos春季开发者大会在国家会议中心正式召开。Testin作为战略合作伙伴受邀参加了本次大会。Testin CEO王军向大家介绍了Testin与Cocos之间合作的渊源,并且Cocos x2d作者王哲首次对外公布了Cocos游戏引擎兼容性上的秘密。 Cocos2dx的作者王哲在演讲中谈到,目前Cocos引擎在Android系统上兼容性已经得到了很好的解决。对于游戏CP来说,游戏适配度的直接影响到用户留存率,最终体现在游戏CP的收入。对于采用游戏引擎进行开发的手游CP来说,游戏引擎的适配直接影响到游戏本身的适配程度。所以,Cocos一直都非常重视引擎本身的适配工作,依托Testin平台的支持,Cocos引擎的适配度已经非常完美! 在2013年Cocos 2d-x v2.2的安卓兼容性是85.71%,当时比较满意,毕竟竞争对手的Android兼容性只有50%~60%。接下来在2014年春季发布的Cocos 2d-x v3.0,同样在Testin 选择TOP200款安卓手机测试,兼容性90.48%,就在本月刚刚发布的3.5版本,兼容性达到99.37%,已经接近100%! 对于手游CP来说游戏引擎的适配程度非常重要,根据王哲透露的数据显示,游戏引擎适配度达到了85%,那么采用游戏引擎开发的游戏本身适配度不会超过85%,手游CP将会流失15%的玩家与收入。游戏引擎适配度提升到了99%,那么游戏本身的适配程度就有可能达到90%以上甚至达到99%,游戏本身的适配程度被直接提升了14%,从而手游CP就可以更加专注自身的核心业务与游戏本身,也可以在适配度方面提升10%左右。根据2014年的相关数据显示,手游市场已经达到300亿的规模,这其中Cocos占到市场份额的三分之一,可见由于适配问题将直接影响到24亿元的收入,相对于适配度不高的其他游戏引擎来说,Testin与Cocos直接为手游从业者创造了24亿元的市场价值。 目前,Testin&cocos已经达成多项深度合作,共同为cocos开发者提供的便利服务支持,同期Testin联合cocos开发者平台推出开发者福利计划活动:登陆cocos开发者平台即可便捷使用Testin云测和众测两大产品质量服务平台,可帮您提前发现产品兼容、崩溃、产品功能缺陷等可能存在的问题,避免因此造成的用户流失,让您的用户不会失联。 Cocos引擎在Android系统上几近完美的兼容性并不是偶然的,王哲坦然这离不开Testin对与Cocos引擎的大力支持。Testin CEO王军表示,2014年在GDC,我听到最多的词之一,就是We Use Cocos;后来参加ARM的全球合作伙伴大会时,在英国剑桥发现DNA那个著名的Eagle咖啡馆,王哲和我谈起Cocos成为全球移动游戏标准的梦想,我也谈到Testin帮助开发者做App测试,Testin做成App开发者公用服务的梦想。于是我们就说一起来做点事情吧,让Cocos的游戏和App更加完美,惊艳,没有瑕疵。 当谈到合作伙伴时王军又说道:后来我们又邀请ARM入伙,就有了今天大家看到的一个Cocos Inside的地球上最牛的Cocos手游测试引擎,用火眼金睛发现手游任何细小的灰尘或瑕疵。已经有包括DeNA在内的所有基于Cocos引擎的团队,还有像美峰君王这样立体的战斗游戏,还有北美单款游戏收入过亿美金的BigFISH,都在使用这样的服务确保自己的游戏可以梳妆完美、惊艳全场。One more thing,这个Cocos手游测试引擎甚至可以实时监控每一个玩家使用性能,团队可以根据玩家的付费情况进行差异化客服,一旦VIP玩家出现状况就可以及时针对性的服务,甚至派出一个VIP玩家安慰师陪练。 触控科技陈昊芝在会上表示,经过近几年的发展与磨合,Cocos引擎帮助开发者解决了搭积木的问题,而Testin帮助开发者解决了应用质量的问题。在北美,越来越多的开发者采用了Cocos游戏引擎,借助Testin的应用质量服务,Cocos可以让更多的手游开发者实现自己的梦想,让自己的梦想更加完美。Cocos为手游而生,专注专业,在这个市场上我们会继续努力! |